Java反序列化之RMI专题01-RMI基础
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Java反序列化之RMI专题01-RMI基础

Java 反序列化之 RMI 专题 01-RMI 基础

  • 环境是 jdk8u65
  • 本文侧重于理解原理,攻击篇会放到后续一篇中讲。

0x01 前言

RMI 作为后续漏洞中最为基本的利用手段之一,学习的必要性非常之大。本文着重偏向于 RMI 通信原理的理解,如果只懂利用,就太脚本小子了。

这里有个坑点:就是 RMI 当中的攻击手法只在 jdk8u121 之前才可以进行攻击,因为在 8u121 之后,bind rebind unbind 这三个方法只能对 localhost 进行攻击,后续我们会提到。

0x02 RMI 基础

1. RMI 介绍

RMI 全称 Remote Method Invocation(远程方法调用),即在一个 JVM 中 Java 程序调用在另一个远程 JVM 中运行的 Java 程序,这个远程 JVM 既可以在同一台实体机上,也可以在不同的实体机上,两者之间通过网络进行通信。

RMI 依赖的通信协议为 JRMP(Java Remote Message Protocol,Java 远程消息交换协议),该协议为 Java 定制,要求服务端与客户端都为 Java 编写。

  • 这个协议就像 HTTP 协议一样,规定了客户端和服务端通信要满足的规范。

RMI 包括以下三个部分

Server ———— 服务端:服务端通过绑定远程对象,这个对象可以封装很多网络操作,也就是 Socket
Client ———— 客户端:客户端调用服务端的方法

因为有了 C/S 的交互,而且 Socket 是对应端口的,这个端口是动态的,所以这里引进了第三个 RMI 的部分 ———— Registry 部分。

  • Registry ———— 注册端;提供服务注册与服务获取。即 Server 端向 Registry 注册服务,比如地址、端口等一些信息,Client 端从 Registry 获取远程对象的一些信息,如地址、端口等,然后进行远程调用。

2. RMI 的实现

  • 这里最好把服务端与客户端拆分成两个工程来做,会更有助于理解。

先来写服务端 ———— Server

服务端

1. 先编写一个远程接口,其中定义了一个 sayHello() 的方法

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public interface RemoteObj extends Remote {  

public String sayHello(String keywords) throws RemoteException;
}

此远程接口要求作用域为 public;
继承 Remote 接口;
让其中的接口方法抛出异常

2. 定义该接口的实现类 Impl

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public class RemoteObjImpl extends UnicastRemoteObject implements RemoteObj { 

public RemoteObjImpl() throws RemoteException {
// UnicastRemoteObject.exportObject(this, 0); // 如果不能继承 UnicastRemoteObject 就需要手工导出
}

@Override
public String sayHello(String keywords) throws RemoteException {
String upKeywords = keywords.toUpperCase();
System.out.println(upKeywords);
return upKeywords;
}
}
  • 实现远程接口
  • 继承 UnicastRemoteObject 类,用于生成 Stub(存根)和 Skeleton(骨架)。 这个在后续的通信原理当中会讲到
  • 构造函数需要抛出一个RemoteException错误
  • 实现类中使用的对象必须都可序列化,即都继承java.io.Serializable

3. 注册远程对象

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public class RMIServer {  
public static void main(String[] args) throws RemoteException, AlreadyBoundException, MalformedURLException {
// 实例化远程对象
RemoteObj remoteObj = new RemoteObjImpl();
// 创建注册中心
Registry registry = LocateRegistry.createRegistry(1099);
// 绑定对象示例到注册中心
registry.bind("remoteObj", remoteObj);
}
}
  • port 默认是 1099,不写会自动补上,其他端口必须写
  • bind 的绑定这里,只要和客户端去查找的 registry 一致即可。

如此,服务端就写好了



客户端

客户端只需从从注册器中获取远程对象,然后调用方法即可。当然客户端还需要一个远程对象的接口,不然不知道获取回来的对象是什么类型的。

所以在客户端这里,也需要定义一个远程对象的接口:

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public interface RemoteObj extends Remote {  

public String sayHello(String keywords) throws RemoteException;
}

然后编写客户端的代码,获取远程对象,并调用方法

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public class RMIClient {  
public static void main(String[] args) throws Exception {
Registry registry = LocateRegistry.getRegistry("127.0.0.1", 1099);
RemoteObj remoteObj = (RemoteObj) registry.lookup("remoteObj");
remoteObj.sayHello("hello");
}
}

这样就能够从远端的服务端中调用 RemoteHelloWorld 对象的 sayHello() 方法了。

0x03 从 Wireshark 抓包分析 RMI 通信原理

  • 这里文章大部分是引用其他师傅的,我们可以先通过 Wireshark 的抓包心里有个底。

数据端与注册中心(1099 端口)建立通讯

  • 客户端查询需要调用的函数的远程引用,注册中心返回远程引用和提供该服务的服务端 IP 与端口。

数据端与注册中心(1099 端口)建立通讯完成后,RMI Server 向远端发送了⼀个 “Call” 消息,远端回复了⼀个 “ReturnData” 消息,然后 RMI Server 端新建了⼀个 TCP 连接,连到远端的 33769 端⼝

AC ED 00 05是常见的 Java 反序列化 16 进制特征
注意以上两个关键步骤都是使用序列化语句

客户端新起一个端口与服务端建立 TCP 通讯

客户端发送远程引用给服务端,服务端返回函数唯一标识符,来确认可以被调用

同样使用序列化的传输形式

以上两个过程对应的代码是这两句

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Registry registry = LocateRegistry.getRegistry("127.0.0.1", 1099);  
RemoteObj remoteObj = (RemoteObj) registry.lookup("remoteObj"); // 查找远程对象

这里会返回一个 Proxy 类型函数,这个 Proxy 类型函数会在我们后续的攻击中用到。

客户端序列化传输调用函数的输入参数至服务端

  • 这一步的同时:服务端返回序列化的执行结果至客户端

以上调用通讯过程对应的代码是这一句

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remoteObj.sayHello("hello");

可以看出所有的数据流都是使用序列化传输的,那必然在客户端和服务带都存在反序列化的语句。

总结一下 RMI 的通信原理

实际建⽴了两次 TCP 连接,第一次是去连 1099 端口的;第二次是由服务端发送给客户端的。

在第一次连接当中,是客户端连 Registry 的,在其中寻找 Name 为 hello 的对象,这个对应数据流中的 Call 消息;然后 Registry 返回⼀个序列化的数据,这个就是找到的 Name=Hello 的对象,这个对应数据流中的ReturnData消息。

到了第二次连接,服务端发送给客户端 Call 的消息。客户端反序列化该对象,发现该对象是⼀个远程对象,地址在 172.17.88.209:24429,于是再与这个地址建⽴ TCP 连接;在这个新的连接中,才执⾏真正远程⽅法调⽤,也就是 sayHello()

RMI Registry 就像⼀个⽹关,他⾃⼰是不会执⾏远程⽅法的,但 RMI Server 可以在上⾯注册⼀个 Name 到对象的绑定关系;RMI Client 通过 Name 向 RMI Registry 查询,得到这个绑定关系,然后再连接 RMI Server;最后,远程⽅法实际上在 RMI Server 上调⽤。

原理图如图

那么我们可以确定 RMI 是一个基于序列化的 Java 远程方法调用机制。

0x04 从 IDEA 断点分析 RMI 通信原理

  • RMI 的这个流程是相当复杂的,需要师傅们有一定的耐心看下去。

1. 流程分析总览

首先 RMI 有三部分:

  • RMI Registry
  • RMI Server
  • RMI Client

如果两两通信就是 3+2+1 = 6 个交互流程,还有三个创建的过程,一共是九个过程。

RMI 的工作原理可以大致参考这张图,后续我会一一分析。

2. 创建远程服务

> 先行说明,创建远程服务这一块是不存在漏洞的。

断点打在 RMIServer 的创建远程对象这里,如图

发布远程对象

开始调试,首先是到远程对象的构造函数 RemoteObjImpl,现在我们要把它发布到网络上去,我们要分析的是它如何被发布到网络上去的

RemoteObjImpl 这个类是继承于 UnicastRemoteObject 的,所以先会到父类的构造函数,父类的构造函数这里的 port 传入了 0,它代表一个随机端口。

这个过程不同于注册中心的 1099 端口,这是远程服务的。有很多文章在这个地方都交代的不清楚,误导了一些师傅。

远程服务这里如果传入的是 0,它会被发布到网络上的一个随机端口,我们可以继续往下看一看。先 f8 到 exportObject(),再 f7 跳进去看。

exportObject() 是一个静态函数,它就是主要负责将远程服务发布到网络上,如何更好理解 exportObject() 的作用呢?我们可以看到 RemoteObjImpl 这个实现类的构造函数里面,我注销了一句代码

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public RemoteObjImpl() throws RemoteException {  
// UnicastRemoteObject.exportObject(this, 0); // 如果不能继承 UnicastRemoteObject 就需要手工导出
}

如果不继承 UnicastRemoteObject 这个类的话,我们就需要手动调用这个函数。

我们来看这个静态函数,第一个参数是 obj 对象,第二个参数是 new UnicastServerRef(port),第二个参数是用来处理网络请求的。继续往下面跟,去到了 UnicastServerRef 的构造函数。这里跟的操作先 f7,然后点击 UnicastServerRef 跟进,这是 IDEA 的小技巧。

跟进去之后 UnicastServerRef 的构造函数,我们看到它 new 了一个 LiveRef(port),这个非常重要,它算是一个网络引用的类,跟进看一看。

跟进去之后,先是一个构造函数,先跳进 this 看一看

跳进 this 后的构造函数如下

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public LiveRef(ObjID objID, int port) {  
this(objID, TCPEndpoint.getLocalEndpoint(port), true);
}

第一个参数 ID,第三个参数为 true,所以我们重点关注一下第二个参数。

TCPEndpoint 是一个网络请求的类,我们可以去看一下它的构造函数,传参进去一个 IP 与一个端口,也就是说传进去一个 IP 和一个端口,就可以进行网络请求。

继续 f7 进到 LiveRef 的构造函数 this 里面

这时候我们可以看一下一些赋值,发现 host 和 port 是赋值到了 endpoint 里面,而 endpoint 又是被封装在 LiveRef 里面的,所以记住数据是在 LiveRef 里面即可,并且这一 LiveRef 至始至终只会存在一个。

上述是 LiveRef 创建的过程,然后我们再回到之前出现 LiveRef(port) 的地方


回到上文那个地方,继续 f7 进入 super 看一看它的父类 UnicastRef,这里就证明整个创建远程服务的过程只会存在一个 LiveRef。一路 f7 到一个静态函数 exportObject(),我们后续的操作过程都与 exportObject() 有关,基本都是在调用它,这一段不是很重要,一路 f7 就好了。直到此处出现 Stub

这里在我们服务端创建远程服务这一步居然出现了 stub 的创建,其实原理是这个样子的,来结合这张图一起说:

  • RMI 先在 Service 的地方,也就是服务端创建一个 Stub,再把 Stub 传到 RMI Registry 中,最后让 RMI Client 去获取 Stub。

接着我们研究 Stub 产生的这一步,先进到 createProxy 这个方法里面

先进行了基本的赋值,然后我们继续 f8 往下看,去到判断的地方。

这个判断暂时不用管,后续我们会碰到,那个时候再讲。

再往下走,我们可以看到这是很明显的类加载的地方

第一个参数是 AppClassLoader,第二个参数是一个远程接口,第三个参数是调用处理器,调用处理器里面只有一个 ref,它也是和之前我们看到的 ref 是同一个,创建远程服务当中永远只有一个 ref。

此处就把动态代理创建好了,如图 Stub

继续 f8,到 Target 这里,Target 这里相当于一个总的封装,将所有用的东西放到 Target 里面,我们可以进去看一看 Target 里面都放了什么。

并且这里的几个 ref 都是同一个,通过 ID 就可以查看到它们是同一个。比如比较 disp 和 stub 的。一个是服务端 ,一个是客户端的,ID 是一样的,都是 818

一路 f8,回到之前的 Target,下一条语句是 ref.exportObject(target),也就是把 target 这个封装好了的对象发布出去。

我们跟进去看一下它的发布逻辑是怎么一回事,一路 f7 到这里

从这里开始,第一句语句 listen,真正处理网络请求了跟进去。

先获取 TCPEndpoint,然后我们继续 f8 往后看,直到 server = ep.newServerSocket(); 这里。

它创建了一个新的 socket,已经准备好了,等别人来连接,所以之后在 Thread 里面去做完成连接之后的事儿,这里我挂几张图展示一下运行的逻辑。

并且这个 newServerSocket() 方法会给 port 进行赋值,核心语句如图

然后回到 listen 去,一路 f8,观察一下整个流程结束之后 Target 里面是增加了 port。

发布完成之后的记录

  • 也就是记录一下远程服务被发到哪里去了。

第一个语句 target.setExportedTransport(this); 是一个简单的赋值,我们就不看了,看下面的 ObjectTable.putTarget(target);,跟进去,一路 f8,因为都是一些赋值的语句,直到此处。

RMI 这里会把所有的信息保存到两个 table里面,有兴趣的师傅可以跟一下进去看看。

我个人理解这段东西有点像日志。

小结一下创建远程服务

从思路来说是不难的,也就是发布远程对象,用 exportObject() 指定到发布的 IP 与端口,端口的话是一个随机值。至始至终复杂的地方其实都是在赋值,创建类,进行各种各样的封装,实际上并不复杂。

还有一个过程就是发布完成之后的记录,理解的话,类似于日志就可以了,这些记录是保存到静态的 HashMap 当中。

这一块是服务端自己创建远程服务的这么一个操作,所以这一块是不存在漏洞的。

3. 创建注册中心 + 绑定

  • 创建注册中心与服务端是独立的,所以谁先谁后无所谓,本质上是一整个东西。

断点打在此处,开始调试

创建注册中心

首先会经过一个静态方法 ———— createRegistry,继续往下,走到了 RegistryImpl 这个对象下,f8 进去,会发现新建了一个 RegistryImpl 对象。这里 122 行,判断 port 是否为注册中心的 port,以及是否开启了 SecurityManager,也就是一系列的安全检查,这部分不是很重要,继续 f8

再往下走,它创建了一个 LiveRef,以及创建了一个新的 UnicastServerRef,这段代码就和我们上面讲的 创建远程对象 是很类似的,我们可以跟进 setup 看一下。

跟进之后发现和之前是一样的,也是先赋值,然后进行 exportObject() 方法的调用。

我这里贴两张图,第一张是发布远程对象的,第二张是创建注册中心的,师傅们可以对比对比。

  • 区别在于第三个参数的不同,名为 permanent,第一张是 false,第二张是 true,这代表我们创建注册中心这个对象,是一个永久对象,而之前远程对象是一个临时对象。

f7 进到 exportObject,就和发布远程对象一样,到了创建 Stub 的阶段。

  • 那这个 Stub 是怎么创建的呢?诶 ~ 这里就和前面的有大不一样了。我们还是跟进 createProxy() 中,首先这里要做一个判断。

可以跟进 stubClassExists 进行判断,我们看到这个地方,是判断是否能获取到 RegistryImpl_Stub 这个类,换句话说,也就是若 RegistryImpl_Stub 这个类存在,则返回 True,反之 False。我们可以找到 RegistryImpl_Stub 这个类是存在的。

  • 对比发布远程对象那个步骤,创建注册中心是走进到 createStub(remoteClass, clientRef); 进去的,而发布远程对象则是直接创建动态代理的。

执行的这个方法也很简单,就是直接通过反射创建这个对象,里面放的就是 ref

相比于之前发布远程对象中的 Stub,是一个动态代理,里面放的是一个 ref。
现在发布远程对象是用 forName 创建的,里面放的也是 ref,是一致的。

继续往下,如果是服务端定义好的,就调用 setSkeleton() 方法,跟进去。然后这里有一个 createSkeleton() 方法,一看名字就知道是用来创建 Skeleton 的,而 Skeleton 在我们的那幅图中,作为服务端的代理。

Skeleton 是用 forName() 的方式创建的,如图。

  • 再往后走,又到了 Target 的地方,Target 部分的作用也与之前一样,用于储存封装的数据
  • 所以这一段和前面一样,就迅速跳过了,到如图这个地方。

继续走,直到 super.exportObject(target); 这里,f7 跟进,到里面有一个 putTarget() 方法,它会把封装的数据放进去。

一路 f8,到后面看一下到底放了什么东西进去。

查看封装了哪些数据进去

查看 static 中的数据,点开 objTable 中查看三个 Target,我们逐个分析一下,分析的话主要还是看 ref ~

先点开这个 Target@930 的 value,主要关注几个参数:disp 中的 skel,以及 stub。它们的端口都是 1099,也就是说 1099 注册中心的一些端口数据都有了。这两个 ref 是同一个,可以对比着看一下。

先点开这个 Target@1065 的 value,存储里面需要我们关注的有 stub 是 $Proxy 对象的,如图查看它们的 ref

再点开 Target@1063 的 value 的 stub 值,发现它为 DGCImpl_Stub,是分布式垃圾回收的一个对象,它并不是我们刚才创建的。这个东西挺重要的。

所以这里就是起了几个远程服务,一个端口是固定了,另外两个端口是不固定的,随机产生的。至于为什么这里有三个 Target 呢?

  • 这个我们在第六点里面会讲到。

绑定

  • 绑定也就是最后一步,bind 操作

断点下在 bind 语句那里。我们开始调试

首先检查是否是本地绑定的,有兴趣的师傅们可以跟一下,是都会通过的,我这里就不跟了

下一句检查一下 bindings 这里面是否有东西,其实 bindings 就是一个 HashTable。如果里面有数据的话就抛出异常。

继续往前走,就是 bindings.put(name, obj);,也挺好理解的,就是把 IP 和端口放进去,到此处,绑定过程就结束了hhhh,是最简单的一个过程。

小结一下创建注册中心 + 绑定

  • 总结一下比较简单,注册中心这里其实和发布远程对象很类似,不过多了一个持久的对象,这个持久的对象就成为了注册中心。

绑定的话就更简单了,一句话形容一下就是 hashTable.put(IP, port)

3. 客户端请求,客户端调用注册中心

  • 这一部分是存在漏洞的点,原因很简单,因为前文我们在 Wireshark 的抓包里头说到:”RMI 是一个基于序列化的 Java 远程方法调用机制”,这里有一些个有问题的反序列化 ~
  • 且听我娓娓道来

客户端的请求分为三个阶段,获取注册中心,查找对象,

获取注册中心

这一块不存在漏洞,我们可以调试看一下,很简单。

断点的话,三句代码都先下断点,接着开始调试。

进到 getRegistry() 方法里面,继续往下走,这里调试部分大家可以自己看一下,都不难的,无非是一些赋值与判断,大致流程其实和之前是很像的,有 new LiveRef 的操作,有 Util.createProxy() 的操作,感兴趣的师傅们可以跟进去看一下,是一样的流程。也是通过 forName 的方式创建的。

就和之前一样,新建了一个 Ref,然后把该封装的都封装到 Ref 里面进去。这里封装的是 127.0.01:1099 的,这里我们就获取到了注册中心的 Stub,下一步就是去查找远程对象。

查找远程对象

  • 这里调试的话,因为对应的 Java 编译过的 class 文件是 1.1 的版本,无法进行打断点,所以会直接跳到其他地方去,比如此处。

代码是可以按照正常的逻辑走的,就是打不了断点,问题不大,我们主要分析一下代码运行的逻辑。

先看我们变量里面多了一个 param_1="remoteObj",这个东西就是传参的 String var1,这个 var1 最后是作为序列化的数据传进去的。注册中心后续会通过反序列化读取。

接着下一步,我们看到 super.ref.invoke(var2);,super 就是父类,也就是我们之前说的 UnicastRef 这个类。这里的 invoke() 方法是类似于激活的方法,invoke() 方法里面会调用 call.executeCall(),它是真正处理网络请求的方法,也就是客户端的网络请求都是通过这个方法实现的。

  • 这个方法后续再细讲,先看整个代码运行的逻辑。

我们的逻辑现在是从 invoke() —> call.executeCall() —> out.getDGCAckHandler(),到 out.getDGCAckHandler() 这个地方的时候,是 try 打头的,这里它有一个异常存在潜在攻击的可能性,如图,中间省略了部分代码。

我们先看一下 in 这个变量是什么

不难理解,in 就是数据流里面的东西。这里获取异常的本意应该是在报错的时候把一整个信息都拿出来,这样会更清晰一点,但是这里就出问题了 ———— 如果一个注册中心返回一个恶意的对象,客户端进行反序列化,这就会导致漏洞。这里的漏洞相比于其他漏洞更为隐蔽。

  • 也就是说,只要调用 invoke(),就会导致漏洞。RMI 在设计之初就并未考虑到这个问题,导致客户端都是易受攻击的。

上述就是注册中心与客户端进行交互时会产生的攻击。

我们这里继续 f8,看一下到最后一步的时候获取到了什么数据。简单来说就是获取到了 RemoteObj 这个动态代理,其中包含一个 ref。

4. 客户端请求,客户端请求服务端

存在漏洞

这里就是客户端请求的第三句代码 ———— remoteObj.sayHello("hello"); 的运行逻辑。

这里如果 Debug 有问题的话,可以先在 RemoteObjectInvocationHandler 类下的 invoke() 方法的 if 判断里面打个断点,这样才能走进去。调试开始

下面是一堆 if 的判断,都是关于抛出异常的,这里就不再细看了,直接跳过。直到尾部这个地方,我们跟进去看一下。

跟进到此处,ref.invoke(),这是一个重载的方法,跟进到重载的 invoke() 方法里面。这个重载的 invoke 方法作用是创建了一个连接,和之前也比较类似。我们可以看一下它具体的逻辑实现。

继续往里走,在循环里面有一个 marshalValue() 方法。

它会序列化一个值,这个值其实就是我们传进的参数 hello,它的逻辑如图。判断一堆类型,之后再进行序列化。

继续往前走,我们看到一个注释 // unmarshal return,后面接的是 call.executeCall(),之前我们也看到了这个方法,也就是说只要 RMI 处理网络请求,就一定会执行到这个方法,这里是存在危险的,原理上面已经代码跟过一遍了 ~

所以我们直接往后看。

  • 这里有一个 unmarshalValueSee 的方法,因为现在我们传进去的类型是 String,不符合上面的一系列类型,这里会进行反序列化的操作,把这个数据读回来,这里是存在入口类的攻击点的。

这个数据会被读回来

关于客户端一系列主动请求的小结

  • 先说说存在攻击的点吧,在注册中心 –> 服务端这里,查找远程对象的时候是存在攻击的。

具体表现形式是服务端打客户端,入口类在 call.executeCall(),里面抛出异常的时候会进行反序列化。
这里可以利用 URLClassLoader 来打,具体的攻击在后续文章会写。

在服务端 —> 客户端这里,也是存在攻击的,一共是两个点:一个是 call.executeCall(),另一个点是 unmarshalValueSee 这里。

  • 再总结一下代码的流程

分为三步走,先获取注册中心,再查找远程对象,查找远程对象这里获取到了一个 ref,最后客户端发出请求,与服务端建立连接,进行通信。

5. 客户端发起请求,注册中心如何处理

先说说断点怎么打,因为客户端那里,我们操作的是 Stub,服务端这边操作的是 Skel。在有了 Skel 之后应当是存在 Target 里面的,所以我们的断点打到处理 Target 的地方。

断点位置如图

先点 Server 的 Debug,再跑 Client 就可以了,成功的打断点如图

往下走,我们先看一看 Target 里面包含了什么

里面包含一个 stub,stub 中是一个 ref,这个 ref 对应的是 1099 端口。

再往下走 final Dispatcher disp = target.getDispatcher(); 是将 skel 的值放到 disp 里面。

继续往下走,它会调用 disp 的 dispatch 方法,我们跳进去看一下 disp.dispatch()

继续走,我们目前的 skel 不为 null,会到 oldDispatch() 这里,跟进。

下面就是 skel.dispatch() 的过程了,这里才是重点,这里就是很多师傅文章里面会提到的 客户端打注册中心 的攻击方式。

  • 先介绍一下这段源码吧,很长,基本都是在做 case 的工作。

我们与注册中心进行交互可以使用如下几种方式:

  • list
  • bind
  • rebind
  • unbind
  • lookup

这几种方法位于 RegistryImpl_Skel#dispatch 中,也就是我们现在 dispatch 这个方法的地方。

如果存在对传入的对象调用 readObject 方法,则可以利用,dispatch 里面对应关系如下:

  • 0->bind
  • 1->list
  • 2->lookup
  • 3->rebind
  • 4->unbind

只要中间是有反序列化就是可以攻击的,而且我们是从客户端打到注册中心,这其实是黑客们最喜欢的攻击方式。我们来看一看谁可以攻击。

也就是除了 list 都可以。

小结一下客户端发起请求,注册中心做了什么

简单,注册中心就是处理 Target,进行 Skel 的生成与处理。

漏洞点是在 dispatch 这里,存在反序列化的入口类。这里可以结合 CC 链子打的。

6. 客户端发起请求,服务端做了什么

  • 这个流程是比较简单的,同第四点一样,此处得到的 Skel 是动态代理 $Proxy0 这个类的,之前我们提到过其实是封装了三个 Target 的,这就是其中之一。

这里的断点位置打两个,如图:

也就是当前请求到的是服务端的 Target,我们开始调试。

  • 调试这里有一点小坑,打完两个断点之后,我们得到的第一个 Target 中的 Stub 是 DGCImpl 的,我们要的不是这个,前文我们提到过,这个类是用来处理内存垃圾的。

动态代理的 stub

这里要摁两下一下 f9,直至有 Proxy 动态代理的 stub 为止,如图:

在这种情况下,我们到 dispatch() 方法下,跟进。

这里的 skel 为 null,所以不会执行 oldDispatch 方法,如图

继续往下走,获取到输入流,以及 Method,Method 就是我们之前写的 sayHello() 方法。

继续往下走,重点部分来了 ———— 循环当中的 unmarshalValue() 方法,这里和我们之前说的一样,是存在漏洞的。

这里的流程和之前是一致的,也就是我们的 "hello" 传参传进去,序列化读进去,反序列化读出来,和之前是一致的。

DGC 的 stub

三个 Target 当中的一个,如图

断点需要下在 ObjectTable 类的 putTarget() 方法里面。并且将前面两个断点去掉,直接调试即可。

  • 首先我们去看一看 DGC 的运行原理是什么

还是比较简单的,将 Target 放到一个静态表里面,这里静态表就是我在第三点说的,ObjectTable 里面封装了三个 Target。

然后这里我们会发现,放进去的是 Proxy 这个动态代理的 Target 而非 DGC 的 Target。

这个 DGC 的 Target 挺奇妙的,是已经被封装到了 static 里面,我们去看 static 里面,发现它已经被封装进去了。

  • 那它到底是怎么创建的呢?我们一步步看。

在 DGC 这个类在调用静态变量的时候,就会完成类的初始化。

类的初始化是由 DGCImpl 这个类完成的,我们跟到 DGCImpl 中去看,发现里面有一个 static 方法,作用是 class initializer

  • 我们可以在创建对象的地方打个断点。

后续的过程,首先是 new 了很多对象,这些其实都是 Target 的一堆属性,不过这是封装之前的。

后续的部分,createProxy() 方法这里,和注册中心创建远程服务的特别像。

createProxy() 方法进去,会看到一个 createStub() 方法,跟进去。

这里和注册中心创建远程服务一样,尝试是否可以获取到这一个类 ———— DGCImpl_Stub

这一个 DGCImpl_Stub 的服务至此已经被创建完毕了,它也是类似于创建远程服务一样,但是它做的业务不一样。注册中心的远程服务是用于注册的,这个是用于内存回收的,且端口随机。

setSkeleton() 这个过程就是在 disp 里面创建 skel,和之前是一样的。

调用过程是与第 3、4 点讲的一样的,这里就不重复了。

我们重点关注一下 DGC 的 Stub 里面有漏洞的地方。

DGCImpl_Stub 这个类下,它有两个方法,一个是 clean,另外一个是 dirty。clean 就是”强”清除内存,dirty 就是”弱”清除内存。

这里调用了 readObject() 方法,存在反序列化的入口类。

同样在 DGCImpl_Skel 这个类下也存在反序列化的漏洞,如图。

小结一下 DGC 的过程

  • 是自动创建的一个过程,用于清理内存。

漏洞点在客户端与服务端都存在,存在于 SkelStub 当中。这也就是所谓的 JRMP 绕过

0x05 总结

  • 如果是漏洞利用的话,单纯攻击 RMI 意义是不大的,不论是 codespace 的那种利用,难度很高,还是说三者互相打这种,意义都不是很大,因为在 jdk8u121 之后都基本修复完毕了。

RMI 多数的利用还是在后续的 fastjson,strust2 这种类型的攻击组合拳比较多,希望这篇文章能对正在学习 RMI 的师傅们提供一点帮助。

具体的攻击 payload 可以看我另外一篇文章

0x06 参考资料

https://www.bilibili.com/video/BV1L3411a7ax?p=10&vd_source=a4eba559e280bf2f1aec770f740d0645

https://johnfrod.top/%e5%ae%89%e5%85%a8/rmi%e5%8f%8d%e5%ba%8f%e5%88%97%e5%8c%96/

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