Java 设计模式之单例模式
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Java 设计模式之单例模式

Java 设计模式之单例模式

0x01 认识单例模式

什么是单例模式

单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 类的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够了,这时就会使用到单例模式。

单例模式有八种方式如下:

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1. 饿汉式(静态常量);
2. 饿汉式(静态代码块);
3. 懒汉式(线程不安全);
4. 懒汉式(线程安全,同步方法);
5. 懒汉式(线程安全,同步代码块);
6. 双重检查;
7. 静态内部类;
8. 枚举

0x02 八种单例模式详解

饿汉式(静态常量)

比较简单,也就是定义一个静态常量,让它成为 new Singleton() 的对象实例

代码演示:

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package HungryManStyle;

public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
}
}

//饿汉式(静态常量)
class Singleton {
//1、构造器私有化,外部不能 new
private Singleton() {

}

//2、本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();

//3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

优缺点说明:

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题;
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费;
  • 这种方式基于 ClassLoader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance() 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他静态方法)导致类加载,这时候初始化 instance 就没有达到懒加载的效果。
  • 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。

饿汉式(静态代码块)

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package HungryManStyle;

public class SingletonTest2 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
}
}

//饿汉式(静态代码块)
class Singleton2 {
//1、构造器私有化,外部不能new
private Singleton2() {

}

//2、静态代码块
private static Singleton2 instance;

static {
instance = new Singleton2();
}

//3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton2 getInstance() {
return instance;
}
}

优缺点说明:

  • 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码快中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  • 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。

懒汉式(线程不安全)

代码演示:

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package HungryManStyle;  

public class SingletonTest3 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
}
}

//懒汉式(线程不安全)
class Singleton3 {
private static Singleton3 instance;

private Singleton3() {

}

//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
public static Singleton3 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton3();
}
return instance;
}
}

优缺点说明:

  • 解决了线程安全问题;
  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低;
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。

懒汉式(线程安全,同步方法)

代码演示:

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public class SingletonTest4 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
}
}

//懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static Singleton instance;

private Singleton() {

}

//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

优缺点说明:

  • 解决了线程安全问题;
  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低;
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。

懒汉式(线程安全,同步代码块)

代码演示:

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package HungryManStyle;  

public class SingletonTest4 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
}
}

//懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton4 {
private static Singleton4 instance;

private Singleton4() {

}

public static Singleton4 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton4.class) {
instance = new Singleton4();
}
}
return instance;
}
}

说明:

  • 看似线程安全,但不一定安全。
  • 结论:不推荐使用。

双重检查

代码演示:

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package HungryManStyle;  

public class SingletonTest6 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
}
}

//双重检查
class Singleton6 {
private static volatile Singleton6 instance;

private Singleton6() {
}

//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
public static synchronized Singleton6 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton6.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton6();
}
}
}
return instance;
}
}

优缺点说明:

  • Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if(singleton==null) 检查,这样就可以保证线程安全了。
  • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if(singleton==null),直接 reeturn 实例化对象,也避免反复进行方法同步;
  • 线程安全,延迟加载,效率较高;
  • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。

静态内部类

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package HungryManStyle;  

public class SingletonTest7 {
public static void main(String[] args) {
Singleton7 instance = Singleton7.getInstance();
Singleton7 instance2 = Singleton7.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
}
}

//静态内部类
class Singleton7 {

private Singleton7() {
}

//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
private static class singleInstance {
private static final Singleton7 INSTANCE = new Singleton7();
}

//提供一个静态的公有方法,直接返回对象
public static synchronized Singleton7 getInstance() {
return singleInstance.INSTANCE;
}
}

优缺点说明:

  • 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance方法,会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化;
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的;
  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高;
  • 结论:推荐使用

枚举

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package HungryManStyle;  

public class SingletonTest8 {
public static void main(String[] args) {
Singleton8 instance = Singleton8.INSTANCE;
Singleton8 instance2 = Singleton8.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
instance.sayOK();
}
}

//使用枚举,可以实现单例
enum Singleton8 {
INSTANCE;//属性

public void sayOK() {
System.out.println("ok");
}
}

优缺点说明:

  • 这借助了JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象;
  • 结论:推荐使用

0x03 单例模式注意事项和细节说明

单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。

  • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获得对象的方法,而不是使用new;
  • 单例模式使用场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)。

0x04 小结

最近真是有点懒劲犯了,还是得多多专注,不要犯懒癌。

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